STEAM เป็นการเรียนรู้แบบบูรณาการ โดยการออกแบบคลาสที่ควบรวมความรู้ 5 ด้านสำคัญไว้ในแต่ละคลาส ได้แก่
• วิทยาศาสตร์ (Science)
• เทคโนโลยี (Technology)
• วิศวกรรม (Engineering)
• ศิลปะ (Arts)
• คณิตศาสตร์ (Mathematics)
ในคลาส STEAM ที่ KLS น้อง ๆ จะได้เรียนรู้ทั้ง 5 ด้านผ่านการทำกิจกรรมแบบ project-based ที่ออกแบบตามความสนใจของน้อง ๆ ซึ่งในขณะที่ทำโปรเจกต์เด็ก ๆ ก็จะได้ทดลอง ทำความเข้าใจ และเรียนรู้เรื่องใหม่ ๆ ทั้งด้านวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ และอื่น ๆ ไปพร้อมกัน แล้วยังได้เสริมสร้าง Skills และ Mindsets รอบด้าน ไม่ว่าจะเป็น การคิดอย่างสร้างสรรค์ การแก้ไขปัญหา การคิดอย่างมีเหตุผล การร่วมมือกับผู้อื่น และอีกมากมาย!
น้อง ๆ จะได้เรียนรู้อะไรในแต่ละด้านบ้าง มาทำความรู้จักไปพร้อม ๆ กันเลยค่ะ
S – Science – วิทยาศาสตร์
แทนที่จะเรียนรู้วิทยาศาสตร์ผ่านหนังสือหรือการท่องจำ น้อง ๆ จะได้เรียนรู้จากการทดลองและลงมือทำจริง คุณครูของเรา จะจำลองสถานการณ์ต่าง ๆ ให้น้อง ๆ ได้ลองคิดและแก้ไขปัญหาโดยใช้วิทยาศาสตร์เป็นเครื่องมือ ตัวอย่างกิจกรรมสนุกๆ ในคลาส STEAM ที่ KLS คือ เรียนรู้เรื่องแรงโน้มถ่วงและแรงดึงดูดผ่านการใช้ไม้กายสิทธิ์ ในการยกขนนกให้ลอยขึ้น!
T – Technology – เทคโนโลยี
ทำให้สิ่งประดิษฐ์เคลื่อนไหวและควบคุมได้ผ่านการโค้ดดิ้ง! ในทุกบทเรียน คุณครูของเราจะกระตุ้นให้น้องๆ คิดและลองใช้ เทคโนโลยีเป็นเครื่องมือในการแก้ไขปัญหา หรือสร้างสรรค์สิ่งใหม่! ในคลาส STEAM ที่ KLS น้องๆ อาจจะได้รับโจทย์ ให้สร้างหุ่นยนต์ช่วยเหลือในการช่วยผู้คนหนีออกจากพื้นที่แผ่นดินไหว ซึ่งน้อง ๆ จะต้องใช้ทั้งการโค้ดดิ้ง รวมถึง Robotics ซึ่งเป็นสกิลล์สำคัญที่ทำให้โปรเจกต์สำเร็จ!
E – Engineering – วิศวกรรม
ส่งเสริมให้น้อง ๆ คิดและวางแผนอย่างเป็นระบบมากขึ้นผ่านการเรียนรู้คอนเซปต์วิศวกรรม โดยน้องๆ จะได้เรียนรู้คอนเซปต์ วิศวกรรมเบื้องต้นและประยุกต์ใช้ความรู้ในการทำโปรเจกต์ เช่น ในคลาส STEAM ที่ KLS น้องๆ จะได้ลองประกอบหุ่นยนต์ โดยใช้วงจรไฟฟ้าเบื้องต้น และช่วยกันคิดหาวิธีเชื่อมต่อเข้ากับโปรแกรมโค้ดดิ้ง และทำให้เจ้าหุ่นยนต์เคลื่อนไหว!
A – Art – ศิลปะ
ใช้ความคิดสร้างสรรค์ได้ตามใจ ส่งเสริมการคิดริเริ่มสิ่งใหม่ผ่านการออกแบบและศิลปะ! ไม่ว่าจะเรียนคลาสไหนที่ KLS น้องๆ จะได้เรียนรู้การคิดอย่างสร้างสรรค์และใช้ศิลปะในทุกคลาสเรียนแม้แต่ในคลาสคณิตศาสตร์! คุณครูจะสอนเรื่องเศษส่วน โดยให้น้องๆ เปิดร้านขนมเพื่อขายเค้ก เด็กๆ จะได้ใช้ทักษะศิลปะในการออกแบบเค้กจากเพลย์โดว์ รวมถึงลงมือวาดและตกแต่ง ป้ายร้านของตัวเองในโปรเจกต์นี้ด้วย!
M – for Mathematics – คณิตศาสตร์
ลืมการเรียนคณิตศาสตร์ผ่านการทำโจทย์ไปก่อน ในคลาส STEAM ที่ KLS น้อง ๆ จะได้เรียนรู้คอนเซปต์คณิตศาสตร์ ที่อาจเป็นเรื่องเข้าใจยากหรือน่าเบื่อ ผ่านกิจกรรมสุดสนุก! เช่น ได้เรียนรู้เรื่องการชั่ง ตวง วัด และทำความรู้จักหน่วยวัดต่าง ๆ ผ่านการทำขนม โดยน้อง ๆ จะได้ลงมือทำขนมสุดอร่อย ด้วยการชั่ง ตวง วัดจากวัตถุดิบจริง เห็นความแตกต่างของแต่ละหน่วยวัด แล้วยังได้ชิมผลงานของตัวเอง ที่ทั้งเต็มไปด้วยการเรียนรู้และความสนุกระหว่างทำ และความภูมิใจเมื่อทำสำเร็จ!